什么是重载?
其基本语法是这样的:
在一个类中,有多个同名的方法,每个方法的参数不同而已。这种现象就称为“重载”。
参数不同可以是:数量个数不同,或类型不同,或顺序不同。
比如:
class A{
int function f1(int x){......}
int function f1(int x, int y){.....}
int function f1(string s, int m){....}
}
但在php中,一个类中,根本就不可以定义多个同名方法——这直接是语法错误,Java、C++可以这样定义方法。
PHP是弱语言类型,一个方法的参数PHP只能做数量限制,不能做数据类型限制,所以不能像Java、C++一样可以做到真正的重载。实际上,php中的重载,是另一个“概念”,其指的是:
属性重载: 如果使用一个不存在的属性,就会去自动调用类中预先定义好的某个方法以处理数据;
方法重载: 如果使用一个不存在的方法,就会去自动调用类中预先定义好的某个方法以处理该行为
怎么实现属性重载和方法重载?——需要用到PHP的魔术方法。
看到了吧,构造方法和析构方法也是魔术方法。
属性有哪些使用情形?其实跟变量一样,只有4种使用情形:
取值:$v1 = 对象->属性;
赋值:对象->属性 = XX值;
判断是否存在:isset(对象->属性;)
销毁:unset(对象->属性;)
所谓属性重载,就是在面对上述4种情形的属性使用场景中,该对象如果来“应对”的问题。
如果某属性不存在,但在语法中使用如下情形,则会发生:
取值:$v1 = 对象->属性; ===>自动调用类中的__get()方法
赋值:对象->属性 = XX值; ===>自动调用类中的__set()方法
判断是否存在:isset(对象->属性;) ===>自动调用类中的__isset()方法
销毁:unset(对象->属性;) ===>自动调用类中的__unset()方法
前提都是:类中要预先定义好这些方法。
通常,没有的属性,去使用,显然是报错:
在类中加入魔术方法__get和__set。
再加入魔术方法__isset和__unset。
不做演示了,本节学习代码里会有演示代码。
当使用一个对象调用一个不存在的普通方法的时候,会自动去调用预先定义好的"__call"方法。
其中,该方法必须带2个参数,见下图:
当使用一个对象(类)调用一个不存在的静态方法的时候,会自动去调用预先定义好的"__callStatic"方法。
其中,该方法必须带2个参数。其实跟前面一样!
当对一个对象进行“序列化”操作的时候,会自动调用类中的__sleep()方法;
当“反序列化”一个对象的时候,会自动调用对应类中的__wakeup()方法;
注意:反序列化操作中,必须已经具备了对应的类的声明。
__sleep()方法中可以进行一些数据(资源)的清理工作,并返回一个数组,该数组可以存储一些想要进行序列化的对象的属性——即可以挑选属性进行序列化。
__wakeup()方法中,可以在进行反序列化操作的时候进行某些有用的“数据恢复工作”。
当把一个对象当作一个“字符串”来看待(处理)的时候,会自动调用该魔术方法。
通过该方法,可以返回“合适”的字符串,也可以认为就是对象转换为字符串的结果。
如果没有改方法,会出错。
对象不能直接当字符串使用。
对象当作一个“方法”(函数)的时候,会自动调用该魔术方法。
比如:
$v1 = $obj(1,2); //$obj其实是一个对象,这里就相当于将对象当函数用。
总结:针对PHP的这些魔术方法,楠神对待的态度就是不能不学,起码要了解,至于实际开发中使用到的次数是寥寥无几的。所以楠神只针对重载做了详细介绍,其他的魔术方法做文字描述不演示了,我们的手册里有简单的演示,大家一看就能明白。
PHP面向对象的东西还挺多,有一部分内容包括这节的魔术方法,在我们以后逻辑功能开发中真的不是太重要,可能都用不到。如果您想写一些有深度的PHP项目,比如写一个PHP框架,那就要求PHP水平特别高,这些东西要吃透了,才能很好地玩转PHP。
注意:PHP把所有以__(两个下划线)开头的类方法当成魔术方法。所以当在定义类方法时,除了魔术方法,建议不要以 __为前缀。